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独習C++ 新版

独習C++ 新版

高橋 航平 and επιστημη(エピステーメー)

翔泳社 / 2019-11-11

累計読者数3
平均ハイライト数 81.3件/人
推定読了時間 約15時間41分
star総合評価 66/100
start序盤集中型
check_circle推定完走率 27%

この本について

コードを書いていると、「なんでこの挙動になるんだ…?」とか「この const、本当に正しいのか?」みたいな細かいモヤモヤが積み重なる瞬間ってありますよね。自分も C++ を触り始めた頃は、参照・static・mutable あたりで混乱して、書くたびに挙動を確かめる日々でした。 『独習C++ 新版』は、その “なんとなく理解したつもり” が残りがちな部分を、実際のコードの動きとセットで説明してくれる本です。たとえば const メンバー関数でも static メンバーは書き換えられる理由や、mutable が本当に必要な場面がどれほど限られているかが、抽象論ではなく具体的なケースとして書かれている。ラムダのキャプチャや auto の役割にしても、「こう書くとこう見える」というリアルな挙動まで踏み込んでくれます。自分は static 変数の寿命や、参照キャプチャとコピーキャプチャの違いを、ようやく腹落ちさせられました。 この本の良いところは、C++ の“仕組みとしての理由”まで触れてくれるので、後で別のコードを書いたときにも「あ、これはあの時の話だ」と線がつながるところです。共用体や typedef のような C 言語から続く要素もしっかり扱ってくれるので、既存のコードベースと向き合うときにも助けになります。 「C++ を書いていると局所的な理解で止まってしまう」と感じている人には特に刺さるはずです。自分のコードの挙動に説明がつくようになると、バグの発生箇所が読めるようになるし、API を設計する時の判断もぶれにくくなります。焦らず読み進めるタイプの本ですが、その分、積み上がっていく安心感があります。

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書籍情報(出版社紹介・目次)expand_more

出版社による紹介

標準教科書がC++17に対応し、 完全書き下ろしリニューアルで9年ぶりに新登場! システム開発者、ゲームプログラマーをはじめ、 すべてのC++学習者、待望の解説書。 boostコミッターの著者により、 旧版の特徴である「扱う内容の深さは」そのままに、 より自然でわかりやすい解説に完全リニューアルしました。 言語仕様の初歩から標準ライブラリの基礎まで、 より丁寧で、より詳しい解説となった一冊です。 ===目次=== - 第1章 C++の基本的な言語機能(1) - 第2章 C++の基本的な言語機能(2) - 第3章 クラス - 第4章 分割コンパイル、ビルド - 第5章 配列、ポインター、右辺値参照 - 第6章 演算子オーバーロード - 第7章 継承 - 第8章 入出力システム - 第9章 テンプレート - 第10章 例外処理 - 第11章 実行時型情報とキャスト演算子 - 第12章 データ構造とアルゴリズム - 第13章 文字列処理 ※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。 ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。 ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。 ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。 (翔泳社)
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