
ゲーマーはもっと経営者を目指すべき! 電子特別版
4Gamer.net編集部 and 川上 量生
KADOKAWA / 2015-04-24
この本について
仕事でも創作でも、「説明できることだけで勝負しようとして、逆に行き詰まる」という瞬間があると思います。頑張っているのに差がつかないとか、合理的に考えたはずなのに自分のアイデアが薄く感じるとか。僕自身、そういうモヤモヤをずっと抱えていました。 この本は、そんな行き詰まりに対して、少し違う角度から光を当ててくれます。人間が理解できる範囲だけで勝負しようとすると、結局は物量や正攻法の殴り合いになる。その結果、全体が陳腐化してしまう。じゃあどこで勝つのかというと、「理解できるかできないかのギリギリの部分」にこそ面白さが生まれる、という視点が提示されます。説明しきれない“余白”をどう扱うか、という話でもあります。 もう一つ刺さったのは、現実はコントロール不能な運ゲーだという冷静な割り切りです。どうにもならない変数が多い世界で、どう遊ぶか。理不尽さを前提にすると、逆に身軽になるという感覚がありました。努力や計画だけでは説明できない出来事に振り回されがちな人ほど、この視点は助けになると思います。 現実の複雑さをゲームのように捉えたい人、説明できない「面白さ」を仕事に活かしたい人には特に刺さる一冊です。
読書インサイト
ハイライト密度
多くの読者は第1章に最もインサイトを感じており、全ハイライトの33%が集中しています。
読書の順序
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