
ゲームを作りながら楽しく学べるHTML5+CSS+JavaScriptプログラミング (NextPublishing)
田中 賢一郎
インプレスR&D / 2017-03-24
累計読者数4
平均ハイライト数 1.5件/人
推定読了時間 約6時間25分
star総合評価 35/100
boltライト読書型
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この本について
HTMLやCSSを触り始めたころ、「この要素はブロックなの?インラインなの?」「とりあえず div で囲んでるけど、本当はどう書けばいいんだろう…」みたいな小さな迷いが積み重なって、先に進みにくくなることってありますよね。僕もまさにそのタイプで、基礎の知識をどう使えばいいのかがつかめず、ページを作るたびに検索ばかりしていました。 この本が助かったのは、そういう“細かいけれどつまずきやすいところ”に、ちょうどいい説明が用意されていたことです。たとえばブロック要素とインライン要素の違いを全部覚えるのではなく、「テキスト中心なら p、いろいろ入れるなら div」という、明日から手を動かす時に迷わないレベルで示してくれる。さらにコードを読むときも、「該当部分の前後を追いながら処理のつながりを見る」という、初心者が抜かしがちな視点を自然と身につけられます。ゲームを作りながら進む構成なので、学んだ知識がすぐ画面に反映されていくのもありがたいところでした。 特に刺さるのは、「基礎は知っているつもりだけど、実際のコードになると自信がなくなる人」。一からしっかり勉強し直すというより、モヤモヤしていた部分に手触りのある理解が乗ってくる感じに近いです。僕と同じように手を動かしながら腑に落ちたいタイプには、ちょうどいい距離感の一冊だと思います。
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出版社による紹介
若い人向けに、楽しく学ぶことができるようにゲームを中心にしたサンプルを豊富に取り上げます。また、習得した知識を確認するための演習も満載。プログラミング上達の早道はなによりコードを読み、コードを書いてみることという筆者の経験から、リストを読み、実際に書いてもらうことを目指します。本書前半はプログラミング経験のまったくない人を対象に、HTML、CSS、JavaScriptの基本知識を解説。平板な解説に陥らないように、豊富なサンプルと演習が用意されています。本書後半は誰でもなじみのあるブロック崩し、テトリスライクなゲームを作成していきます。サンプルは、コード入力の負担が過度に大きくないこと、コードがわかりやすいこと、ちょっとした驚きがあることを心がけています。読者が自分で入力・確認してく過程で、プログラミングのスキルを身に着けることができるでしょう。 なお、本書は2013年に発売された初版の改訂版です。今回の改訂ではブラウザの仕様変更に関する対応が中心になりますが、ゲームも1つ追加しています。また、ダウンロードサービスも用意しました。 【目次】 第1章 HTML入門 第2章 CSS入門 第3章 JavaScript入門 第4章 Canvas 第5章 ゲームプログラミングに挑戦
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