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ゲームを作りながら楽しく学べるHTML5+CSS+JavaScriptプログラミング[改訂版] (Future Coders(NextPublishing))

ゲームを作りながら楽しく学べるHTML5+CSS+JavaScriptプログラミング[改訂版] (Future Coders(NextPublishing))

田中 賢一郎

インプレスR&D / 2017-03-24

累計読者数14
平均ハイライト数 2.7件/人
推定読了時間 約6時間25分
star総合評価 34/100
boltライト読書型
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この本について

HTMLやJavaScriptを触っていると、ちょっとしたことで手が止まることが多いですよね。タグごとのクセを忘れたり、spanに高さが効かなくて「あれ?」となったり、while文が終わらずブラウザーを強制終了したり…。自分も最初はこういう細かい“つまずき”が積み重なって、全体像がなかなかつかめませんでした。 この本が助かるのは、まさにその「細かいけれど実務で必ず出るポイント」が丁寧に拾われているところです。たとえば、イベントがどう動くのかを表面的な説明で終わらせず、関数がどのタイミングで呼ばれ、どこで止まらなくなるのかまで具体的に踏み込んでくれる。インライン要素に高さが効かない理由など、CSSの“仕様としての当たり前”も、作りながら自然に理解できる形で出てきます。16進数の扱いや画像フォーマットの違いなども、知識として覚えるのではなく「実際に手を動かすとこう効いてくる」という文脈で入ってくるのがありがたいです。 コードを書きながら「あれ、これどう動くんだっけ?」と手元で迷うことが多い人には、ちょうどいい一冊だと思います。ゲームという題材のおかげで、学ぶことがそのまま動く形で返ってくるので、知識が点ではなく線になっていく感覚があります。私自身、HTMLとCSSとJavaScriptの関係がばらばらに見えていた頃、この本のような“実際に詰まりやすいところを拾ってくれる教材”に救われました。

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書籍情報(出版社紹介・目次)expand_more

出版社による紹介

若い人向けに、楽しく学ぶことができるようにゲームを中心にしたサンプルを豊富に取り上げます。また、習得した知識を確認するための演習も満載。プログラミング上達の早道はなによりコードを読み、コードを書いてみることという筆者の経験から、リストを読み、実際に書いてもらうことを目指します。本書前半はプログラミング経験のまったくない人を対象に、HTML、CSS、JavaScriptの基本知識を解説。平板な解説に陥らないように、豊富なサンプルと演習が用意されています。本書後半は誰でもなじみのあるブロック崩し、テトリスライクなゲームを作成していきます。サンプルは、コード入力の負担が過度に大きくないこと、コードがわかりやすいこと、ちょっとした驚きがあることを心がけています。読者が自分で入力・確認してく過程で、プログラミングのスキルを身に着けることができるでしょう。 なお、本書は2013年に発売された初版の改訂版です。今回の改訂ではブラウザの仕様変更に関する対応が中心になりますが、ゲームも1つ追加しています。また、ダウンロードサービスも用意しました。 【目次】 第1章 HTML入門 第2章 CSS入門 第3章 JavaScript入門 第4章 Canvas 第5章 ゲームプログラミングに挑戦
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