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ヒットの設計図 ポケモンGOからトランプ現象まで (早川書房)

ヒットの設計図 ポケモンGOからトランプ現象まで (早川書房)

デレク トンプソン and 高橋 由紀子

早川書房 / 2018-10-15

累計読者数12
平均ハイライト数 25.8件/人
推定読了時間 約7時間48分
star総合評価 53/100
start序盤集中型
check_circle推定完走率 10%

この本について

仕事でも創作でも、せっかく頑張って作ったものが「なぜか届かない」まま終わることってありますよね。自分の実力不足なのか、そもそも世の中の仕組みなのか、その境界が曖昧でモヤモヤだけが残る。僕自身もずっとそこに引っかかっていて、この本を読んでようやく少し整理がつきました。 『ヒットの設計図』が面白いのは、才能や運といった曖昧な話ではなく、「なぜ人はあるものを好きになるのか」「なぜあるものだけが広がるのか」という現象を、実験や歴史の具体例で見せてくれるところです。たとえば、学生が“有名だから好き”になってしまうメカニズムをひっくり返す実験や、テトリスが偶然の連鎖で世界に広がった過程、さらにはトランプ現象の裏にある“露出”の力など、読んでいると自分の思い込みが静かに更新されていきます。 特に効いたのは、「新しさを怖がりつつ、なじみを求める」という人間の矛盾した性質をどう扱うか、そして複雑なものを“人が手に取れる形にまで単純化する”という視点でした。何かをつくるときも、何かを伝えるときも、結局ここを外すと届かない。抽象論ではなく、目の前の行動を変えるヒントが多い本です。 自分のアウトプットに“背骨”を見失いがちな人に、静かに効く一冊だと思います。

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