
ゲームフリーク 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団
とみさわ昭仁
累計読者数4
平均ハイライト数 68.5件/人
star総合評価 72/100
menu_book精読型
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この本について
仕事でも趣味でも、いまのトレンドに寄せないといけない気がして、正直ちょっと息が詰まるときがあります。新しさを追いかけるのは大事だけど、自分の軸をどう持つのかはずっと揺れたまま。そんなモヤモヤを抱えたまま読んだこの本は、ゲームフリークの“変わらない姿勢”と“変え続ける工夫”が並列で描かれていて、妙に救われました。 たとえば、当時の空気からすれば古臭く見えるはずの『クインティ』が、それでも「市場に必要なゲーム」として成り立っていく話。そこには、全員に刺さらなくてもいいという潔さと、少数の固定ファンをちゃんとイメージして作る視点があります。また、田尻氏が「新しい動詞を探す」というところからゲームの企画を始める姿勢には、表面の差別化ではなく“遊びそのものの提案”を掘り起こす強さを感じました。さらに、メガデモの刺激を受けて作品に反映していく柔らかさもあって、守るところと揺らしていいところの境界が見えてきます。 流行を追うのがしんどい人や、自分の企画や表現の「根っこ」を見失いがちな人には、特に刺さる本だと思います。テンション高く前に進むというより、足場をつくり直すときにそっと横に置きたくなるタイプの一冊です。
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多くの読者は第3章に最もインサイトを感じており、全ハイライトの16%が集中しています。
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出版社による紹介
世界中をとりこにした『ポケットモンスター』はこうして誕生した!! 知られざる『ポケットモンスター』開発秘話、 そのドキュメントを描いた幻の名著、ここに待望の復刊!! 衝撃のデビュー作「クインティ」から10年。ついに「ポケモン」で世界的大ヒットを達成することになったクリエイティブ集団「ゲームフリーク」の創作の秘密が、いま初めて明かされる。
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