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ゲーム」の本

ゲーム」に関連する書籍を読者数順に表示 · 30

東大卒プロゲーマー 論理は結局、情熱にかなわない (PHP新書)
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東大卒プロゲーマー 論理は結局、情熱にかなわない (PHP新書)

ときど

フィル・ゴードンのポーカー攻略法 入門編 カジノブックシリーズ
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フィル・ゴードンのポーカー攻略法 入門編 カジノブックシリーズ

フィル・ゴードン, 佐藤友香, and 松山宗彦

勝負論 ウメハラの流儀(小学館新書)
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勝負論 ウメハラの流儀(小学館新書)

梅原大吾

ゲームにすればうまくいく ―<ゲーミフィケーション>9つのフレームワーク
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ゲームにすればうまくいく ―<ゲーミフィケーション>9つのフレームワーク

深田 浩嗣

幸せな未来は「ゲーム」が創る
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幸せな未来は「ゲーム」が創る

ジェイン・マクゴニガル, 妹尾 堅一郎, 藤本 徹, 藤井 清美, 武山 政直, 藤本 徹, and 藤井 清美

ステップアップポーカー ──脱定番ルールで相手を出し抜け
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ステップアップポーカー ──脱定番ルールで相手を出し抜け

アニー・デューク

ポーカー教室
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ポーカー教室

トーナメントポーカー入門 ──テキサスホールデムの基本理論
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トーナメントポーカー入門 ──テキサスホールデムの基本理論

Shinya SHIMADA

フィル・ゴードンのポーカー攻略法 実践編 カジノブックシリーズ
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フィル・ゴードンのポーカー攻略法 実践編 カジノブックシリーズ

フィル・ゴードン, 松山宗彦, 吉田正憲, and 若杉美奈子

エド・ミラーのポーカースクール ライブゲームで勝つ
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エド・ミラーのポーカースクール ライブゲームで勝つ

エド・ミラー

ゲームの企画書(1) どんな子供でも遊べなければならない (角川新書)
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ゲームの企画書(1) どんな子供でも遊べなければならない (角川新書)

電ファミニコゲーマー編集部

オタクはすでに死んでいる 電子版
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オタクはすでに死んでいる 電子版

岡田斗司夫 FREEex

「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座
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「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座

吉沢 秀雄

2Dゲームをおもしろくする技術 スタートダッシュ編 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラの基礎知識
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2Dゲームをおもしろくする技術 スタートダッシュ編 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラの基礎知識

大野 功二

ゲームの今 ゲーム業界を見通す18のキーワード
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ゲームの今 ゲーム業界を見通す18のキーワード

徳岡 正肇

カードゲームで本当に強くなる考え方 (ちくまプリマー新書)
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カードゲームで本当に強くなる考え方 (ちくまプリマー新書)

茂里憲之

ノーゲーム・ノーライフ 3 ゲーマー兄妹の片割れが消えたようですが……? (MF文庫J)
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ノーゲーム・ノーライフ 3 ゲーマー兄妹の片割れが消えたようですが……? (MF文庫J)

榎宮 祐

はじめよう! Ingress(イングレス) スマホを持って街を歩く GoogleのAR陣取りゲーム攻略ガイド できるネットeBookシリーズ
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はじめよう! Ingress(イングレス) スマホを持って街を歩く GoogleのAR陣取りゲーム攻略ガイド できるネットeBookシリーズ

コグレマサト, 堀 正岳, and できるネット編集部

超超ファミコン
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超超ファミコン

多根清史、阿部広樹、箭本進一

3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ
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3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ

大野 功二

ゲームシナリオのための戦闘・戦略事典 ファンタジーに使える兵科・作戦・お約束110 (NEXT CREATOR)
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ゲームシナリオのための戦闘・戦略事典 ファンタジーに使える兵科・作戦・お約束110 (NEXT CREATOR)

山北 篤

ポーカーとゲーム理論 ――最適化戦略構築からエクスプロイト戦略への応用まで
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ポーカーとゲーム理論 ――最適化戦略構築からエクスプロイト戦略への応用まで

アンドリュー・ブロコス、松山宗彦

ノーゲーム・ノーライフ 1 ゲーマー兄妹がファンタジー世界を征服するそうです (MF文庫J)
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ノーゲーム・ノーライフ 1 ゲーマー兄妹がファンタジー世界を征服するそうです (MF文庫J)

榎宮 祐

ゲームばっかりしてなさい。-12歳の息子を育ててくれたゲームたち-
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ゲームばっかりしてなさい。-12歳の息子を育ててくれたゲームたち-

浜村 弘一

すごくエッチなゲームシナリオが書ける本―成功するエッチなゲーム作りに役に立つ!―完全版
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すごくエッチなゲームシナリオが書ける本―成功するエッチなゲーム作りに役に立つ!―完全版

灰猫、さんた 茉莉、エマ・パブリッシング

Applications of No-Limit Hold 'em: A Guide to Understanding Theoretically Sound Poker (No-Limit Hold 'em Books) (English Edition)
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Applications of No-Limit Hold 'em: A Guide to Understanding Theoretically Sound Poker (No-Limit Hold 'em Books) (English Edition)

Matthew Janda

ゲームとゲーミフィケーションのあいだで 〈人間と情報〉の関係はいかに更新されてきたか PLANETS ほぼ惑コレクション for Kindle
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ゲームとゲーミフィケーションのあいだで 〈人間と情報〉の関係はいかに更新されてきたか PLANETS ほぼ惑コレクション for Kindle

井上 明人, 水口 哲也, and 宇野 常寛

多井熱 (近代麻雀戦術シリーズ)
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多井熱 (近代麻雀戦術シリーズ)

多井隆晴

ポーカーエリートの「公然の秘密」 頻度ベース戦略
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ポーカーエリートの「公然の秘密」 頻度ベース戦略

エド・ミラー

ルールズ・オブ・プレイ ――ゲームデザインの基礎 《ユニット1/4 核となる概念》
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ルールズ・オブ・プレイ ――ゲームデザインの基礎 《ユニット1/4 核となる概念》

ケイティ・サレン, エリック・ジマーマン, 山本 貴光, Katie Salen, and Eric Zimmerman

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