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「ゲーム」の本
「ゲーム」に関連する書籍を読者数順に表示 · 30冊

1
東大卒プロゲーマー 論理は結局、情熱にかなわない (PHP新書)
ときど

2
フィル・ゴードンのポーカー攻略法 入門編 カジノブックシリーズ
フィル・ゴードン, 佐藤友香, and 松山宗彦

3
勝負論 ウメハラの流儀(小学館新書)
梅原大吾

4
ゲームにすればうまくいく ―<ゲーミフィケーション>9つのフレームワーク
深田 浩嗣

5
ステップアップポーカー ──脱定番ルールで相手を出し抜け
アニー・デューク

6
トーナメントポーカー入門 ──テキサスホールデムの基本理論
Shinya SHIMADA

7
ポーカー教室

8
幸せな未来は「ゲーム」が創る
ジェイン・マクゴニガル、妹尾 堅一郎、藤本 徹、藤井 清美、武山 政直、藤本 徹、藤井 清美

9
ゲームの企画書(1) どんな子供でも遊べなければならない (角川新書)
電ファミニコゲーマー編集部

10
エド・ミラーのポーカースクール ライブゲームで勝つ
エド・ミラー

11
「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座
吉沢 秀雄

12
フィル・ゴードンのポーカー攻略法 実践編 カジノブックシリーズ
フィル・ゴードン, 松山宗彦, 吉田正憲, and 若杉美奈子

13
オタクはすでに死んでいる 電子版
岡田斗司夫 FREEex

14
カードゲームで本当に強くなる考え方 (ちくまプリマー新書)
茂里憲之

15
ゲームの今 ゲーム業界を見通す18のキーワード
徳岡 正肇

16
2Dゲームをおもしろくする技術 スタートダッシュ編 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラの基礎知識
大野 功二

17
ポーカーとゲーム理論 ――最適化戦略構築からエクスプロイト戦略への応用まで
アンドリュー・ブロコス、松山宗彦

18
超超ファミコン
多根清史、阿部広樹、箭本進一

19
ゲームフリーク 遊びの世界標準を塗り替えるクリエイティブ集団
とみさわ昭仁

20
ダンジョンズ&ドリーマーズ(第2版): コンピュータゲームとコミュニティの物語
ブラッド・キング、ジョン・ボーランド、平松 徹

21
Unity ゲームエフェクト マスターガイド
秋山 高廣

22
ゲームは人生の役に立つ。 生かすも殺すもあなた次第
小幡和輝

23
ポーカーエリートの「公然の秘密」 頻度ベース戦略
エド・ミラー

24
多井熱 (近代麻雀戦術シリーズ)
多井隆晴

25
ゲームシナリオのための戦闘・戦略事典 ファンタジーに使える兵科・作戦・お約束110 (NEXT CREATOR)
山北 篤

26
3Dゲームをおもしろくする技術 実例から解き明かすゲームメカニクス・レベルデザイン・カメラのノウハウ
大野 功二

27
ゲームとゲーミフィケーションのあいだで 〈人間と情報〉の関係はいかに更新されてきたか PLANETS ほぼ惑コレクション for Kindle
井上 明人, 水口 哲也, and 宇野 常寛

28
Applications of No-Limit Hold 'em: A Guide to Understanding Theoretically Sound Poker (No-Limit Hold 'em Books) (English Edition)
Matthew Janda

29
ノーゲーム・ノーライフ 3 ゲーマー兄妹の片割れが消えたようですが……? (MF文庫J)
榎宮 祐

30
すごくエッチなゲームシナリオが書ける本―成功するエッチなゲーム作りに役に立つ!―完全版
灰猫、さんた 茉莉、エマ・パブリッシング
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