
モデルベースUIデザイン 構造化UIと情報設計の方法論
丸 怜里
翔泳社 / 2025-07-07
この本について
UIの仕事をしていると、画面の形だけを先に固めてしまって、あとから「これ本当にユーザーは使えるのか…?」と不安になることがよくあります。機能一覧だけを積み上げても整理しきれず、タブ構造が縦割りになったり、情報の置き場所に自分でも迷ったり。僕も何度も同じところでつまずきました。 この本が面白いのは、そうしたモヤモヤに対して「そもそもUIは“ある瞬間の姿”に過ぎず、先に絵を描くより前にモデルを整えるべき」という視点をくれるところです。用途からユースケースを立て、その中に潜む名詞や目的語を拾って概念オブジェクトを洗い出し、フレーム構造やナビゲーションへつなげていく流れが、無理のない形で示されています。重複を恐れないタブ設計の考え方や、「写真として演出するUI」「中身は積極的に隠す」という発想も、日々の設計判断にそのまま持ち込める感じがしました。 特に、変更に強い作りにするための考え方──上限を決めない、空状態を想定する、手戻りの余地を残す──は、現場で泥臭く悩んでいるデザイナーほど刺さると思います。UIを“絵”ではなく“ソフトウェアがどう振る舞えるか”で捉え直したい人に、静かに効く一冊です。
読書インサイト
ハイライト密度
多くの読者は第2章に最もインサイトを感じており、全ハイライトの23%が集中しています。
読書の順序
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