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トゥモロー・アンド・トゥモロー・アンド・トゥモロー

トゥモロー・アンド・トゥモロー・アンド・トゥモロー

ガブリエル ゼヴィン and 池田 真紀子

早川書房 / 2023-10-06

累計読者数12
平均ハイライト数 7.9件/人
推定読了時間 約7時間40分
star総合評価 55/100
trending_up後半加速型
check_circle推定完走率 53%

この本について

仕事でも創作でも、人と組むと途端に気持ちがざわつくことがあります。自分のアイデアが相手のものになっていく感じとか、言葉にできない嫉妬や距離の揺れとか。うまくいっているはずなのに、どこか自分が自分でなくなるような感覚を抱くときもあります。そういうときに、この物語の抜粋が異様に響く理由がわかる気がします。 この本が効くのは、まず「遊び」の見え方が少し変わるところです。大人になっても成長しない部分があって、それこそが絶望から人を守る、と語られる場面は、うまく頑張れない日の言い訳ではなく、静かな救いとして残ります。それに、誰かと一緒に何かを作ることのリスクと喜びがとても具体的に描かれていて、協働って実は恋愛より複雑で、時にそれ以上に親密なんだと思わされます。さらに、失った人の“脳内のバージョン”がゆっくり薄れていく描写は、生々しいのに優しくて、喪失を経験した人ほど深く頷くはずです。 同じ場所に立ちながら、相手がもう同じ人じゃないように感じるとき、この本はその揺れを説明しようとはしません。ただ、そういう瞬間を誰かも確かに通っている、と教えてくれます。創作に限らず、人との距離に悩みがちな人に静かに刺さる物語です。

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書籍情報(出版社紹介・目次)expand_more

出版社による紹介

セイディはMITの学生。ある冬、彼女は幼い頃一緒にマリオで遊んだ仲のサムに再会する。二人はゲームを共同開発し、成功を収め一躍ゲーム界の寵児となる。だが行き違いでゲーム制作でも友情でも次第に溝が深まっていき――。本屋大賞受賞作家による最新長篇
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